Guilde Shiva - [EU] Krasus



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deepwood
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Piok
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    DEEP...fini de dps comme une moule

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    Message par Piok Mer 20 Mai - 12:00

    Razz Razz Razz Razz Razz
    Blizzard a posté un message
    à propos de l'augmentation du DPS des Chasseurs via leurs armes. Les
    développeurs pensent en effet que le DPS moyen des Chasseurs n'est pas
    suffisamment élevé et ont donc implanté une modification permettant aux
    armes à distance d'améliorer le DPS.


    Les arcs, arbalètes et fusils de niveau 226 et supérieur
    (c'est-à-dire les armes de Kel'Thuzad, Ulduar et du Gladiateur Furieux)
    gagneront environ 30 DPS, ce qui améliorera les dégâts des Chasseurs de
    quelques pourcents.


    Blizzard ne pense pas, néanmoins, que cela suffira à booster le DPS
    des Chasseurs jusqu'au point où il doit normalement être. Les
    développeurs prévoit donc un nouveau buff qui devrait voir le jour
    d'ici deux semaines environ. On ne sait cependant pas encore de quoi il
    s'agit, Blizzard préfère en effet attendre un peu avant de nous en dire
    plus à ce sujet. Notez que d'autres classes subiront également des
    modifications, mais on n'en sait pas plus pour l'instant.


    Comme les Chasseurs le savent bien, Blizzard avait prévu de revoir
    complètement la façon de fonctionner des munitions pour le patch 3.1.
    Cependant, le boulot n'avait pu être terminé complètement et les
    développeurs ont dû faire marche arrière. Suite à cela, les flèches et
    munitions n'ont pas suivi la courbe ascendante qu'ont connu toutes les
    classes en terme de DPS avec les objets de haut niveau. La nouvelle
    modification permettra, en gros, de corriger ce problème via les
    armes... Jusqu'à une refonte complète de la gestion des munitions.
    Notez cependant que celle-ci ne devrait pas intervenir à court terme
    puisque Blizzard précise que l'amélioration des armes continuera lors
    des prochaines mises à jour de contenu. cheers
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    Message par mourn Mer 20 Mai - 16:48

    ce post a donné lieu à un déferlement de propos injurieux et pathétiques...comme à chaque fois que l'on annonce un nerf ou un up...Cependant, je le trouvais très correct le dps du hunt pve et je pense qu'il est plus que correct à ULDUAR (première instance ou raid ou le tank ne prend pas tous les mobs du pack à la fois)...pour ce qui est du pvp, faut quand même un sacré skill pour survivre face à des paladins furieux ou des démodots.
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    Message par deepwood Mer 20 Mai - 17:09

    bin ecoute petit mourn, tu a etait le premier (non, le deuxieme, le premier c' etait moi) a gueuler sur la "moulitude" du hunt, que ce soit en survie ou en precis......
    des la mise a niveau pour TLK au temps de BC, je vous avez dit que le hunt etait loin d' avoir eu le up des autre classes, de plus quand tu regarde le classement des dps des grosses guilde, le hunt pointe joliement en derniere position (et ça je ne l' invente pas)... depuis le debut je vous dit que TLK n' est pas une extention pour hunt, et que cette classe a serieusement ramassé depuis BC .....
    pour info sur les raid BC, le hunt se tiré la bourre avec le rogue pour le premiere place (me souviend encore des bourre avec philo et silver ...ah lala que de bon souvenir ! Razz ), donc quand TLK a etait mis en place et que la classe au familier c' est litteralement fait atomiser au kiki, ça en a degouté + d' un .... je suis resté fidele au hunt car j' adore le gameplay, mais pas sans une certaine amertume, j' ai meme cru que le skill du hunt avais changé, j' ai donc passer une fortune conciderable dans different enchant', talent et autre stuff (et un nombre incalculable de fleche dans le cul des mannequin a IF) ......

    bref, c' est avec un grand soulagement que je vois que blizz a pris conscience des laissé pour compte qu' avais etait les hunt lors de la mise en place de TLK ........... "content rosco ! gri gri gri" Razz
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    Message par mourn Jeu 21 Mai - 13:50

    J'ai gueulé moi?) Je n'ai pas sorti Mourn de sa caverne avant que ma chagasse passe 80; j'ai simplement constaté qu'il n'yavait plus de hunt en instance. Je les ai cherché des années durant sous les dalles, derrière les portes, dans la forêt, je ne les ai point vu. Puis Mourn a ouvert un oeil puis 2 puis s'est pris une tempête divine sur la gueule. Non sérieusement, je n'ai pas regardé le kiki des grosses guildes, j'ai juste eu des retours de certains ami(e)s de chez nightmare (même si ce n'est pas la plus grosse guilde de la création) qui me disait que leur hunt étaient toujours dans les 1er..et puis des qu'on aborde des instances/raid monocible, je ne le trouve pas si laid que ça le hunt au kiki, au contraire. Mais bon, je ne susi pas allé fureter dans les stats de l'élite...à voir. Et pour moi aussi, le hunt reste la classe la plus intéressante à jouer dans son gameplay. Je regrette qu'il soit devenu si peu viable dans certains cas (les 3/4 des instances/raids aoe de woltk et le jcj)
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    Message par Talizia Jeu 21 Mai - 21:18

    Je confirme, le hunt a bcp perdu avec TLK, c'est pourquoi j'ai arrêté de jouer le mien. (bcp trop de truc à gérer pour avoir un dps correcte : les différents debuff, la gestion de mana, le pet ...)
    Et le up qui est logique semblerait être au niveau de l'arme des hunt au départ, mais de nouvelles munitions sont en préparations celon certaines sources.
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    Message par deepwood Sam 23 Mai - 2:06

    oooh un truc en plaque mort Very Happy
    vi tali, j' ai entendu parler du carquois qui risqué de sauter et donc on passerais comme les armes de jet du rogue (pas de munitions) ... mais j' ai pas entendu parler d' un up de DPS des munition .....bin je suis une deuxieme fois content, que du bon alors Very Happy
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    Message par elsyel Lun 25 Mai - 9:58

    en même temps ça va pas vraiment up le dps de deep vu qu'il meure souvent avant d'avoir lancer une flèche ...
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    Message par milfal Lun 25 Mai - 10:49

    deepwood a écrit:comme [...] rogue [...] que du bon alors Very Happy
    Tout a fait
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    Message par deepwood Lun 25 Mai - 16:52

    milfal ...spece de manipulateur !

    graou ..... spece de druide !
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    Message par Berberis Mar 26 Mai - 9:07

    mouarf
    note que le wawa est aussi une classe ingrate en terme de dps ... bcp trop dépendant de certains trucs ....
    elsyel
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    Message par elsyel Mar 26 Mai - 17:56

    Berberis a écrit:le wawa est [...] ingrate [...]... bcp trop dépendant de certains
    tssss enfin tu t'en rends compte ?
    ps milfal: j'ai bon ?

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